Spielraum - Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur


Bildmontage: Jürgen Sleegers, 2007 | Bildrechte der einzelnen Figuren / Spielesequenzen bei den jeweiligen Verlagen / Publishern
Spielraum ist
…ein Projekt des Instituts für Medienforschung und Medienpädagogik an der TH Köln, das sich pädagogisch mit digitalen Spielewelten auseinandersetzt und als kompetenter Vermittler zwischen Spielinteressen junger Menschen und Bedenken Erziehender fungiert. Es ist ein verantwortungsvoller Diskussions- und Ansprechpartner für Medienpädagogik im Bereich der digitalen Spielekultur.
Spielraum bietet
- Materialien zur Förderung Kommunikativer Kompetenz/Medienkompetenz
- Wissens- und Praxistransfer
- Beratung und Kooperationen
- Praxisprojekte und Konferenzen (z.B. Medienpädagogische Netzwerktagungen, Barcamps)
Spielraum adressiert
- (Medien-)Pädagog:innen
- Lehrer:innen
- Erzieher:innen
- Studierende
- Kinder & Jugendliche
- Eltern
- Multiplikator:innen
Spielraum verantwortet
Die letzten Projekte, an denen Spielraum beteiligt waren sind:
Spielraum sind
Falls wir mit unseren Angeboten Ihr Interesse geweckt haben, kontaktieren Sie uns gerne!
Tel.: +49 221-8275-3536
Kontakt über open.ILU per E-Mail zu spielraum@th-koeln.de